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鬼泣-巔峰之戰IOS版

鬼泣系列端游改編
  • 版本:1.0
  • 類型:動作闖關
  • 平臺:蘋果
  • 語言:簡體中文
  • 大小:0MB
  • 更新:2019-03-06 13:49:22

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游戲介紹

鬼泣巔峰之戰手游官網是一款以動作性題材設計的3D風CAPCOM正版授權的鬼泣手游,還原經典的制作,更激燃的特效畫面延續,掌間開啟的鬼泣浮空連擊的刺激性對戰戰場,豐富的武器系統設計,自由切換暢快打擊,酸爽刺激絕無僅有。

游戲簡介

《鬼泣-巔峰之戰》手游制作團隊以還原原作為出發點,力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點。游戲由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團隊指導監修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗。

畫面風格上,游戲充分承襲了原作獨有的華麗夸張的哥特式風格。游戲開發團隊在Unity3D引擎上深度定制,主要人物全部采用高精度模型,材質貼圖采用最新pbr技術,達到主機游戲標準,打造次世代級別的超高清游戲畫面。

《鬼泣-巔峰之戰》是一款重度的ACT游戲,手游研發團隊在保留了原著華麗的浮空連擊與自由的武器切換系統的前提下,最大還原了連擊的華麗度與招式的打擊感,優化了游戲在手機上的操作手感,讓玩家在移動端上能體會到非常爽快的戰斗。

游戲特色

1、鬼泣的游戲題材在PC端的震撼度極大,首款鬼泣手游的誕生也是對強悍IP的一次嘗試;

2、畫面感上的設計是絕對不輸的,激燃的動作性戰場體驗也是不俗的,總體的感觀是相當可以的;

3、劇情上的結合延續了PC的經典設計,人設職業的定位也遵循原作,精彩刺激度遠超你想象。

玩家點評

玩家一:

話說5代也出了氪金系統,只不過就是花錢買紅魂而已,紅魂的用處到了5代也多出了可以花費來復活的條件,并且也出現了聯機模式,還有什么血宮啊什么的,其實鬼泣的游戲方式挺多的,廠家可學習學習,戰斗力系統對于鬼泣是不適用的。從武器,人物的搭配上可以下下功夫,比如翠西搭配斯巴達之劍啊,蕾蒂用火箭筒效果更好啊之類的。還有什么每個人物不一樣的衣服不一樣的效果啊什么的(鬼泣人物確實有點少,只能靠這種方式增加新人物)鬼泣5出了以后在還有余熱的階段放出手游試玩應該是個不錯的選擇,鬼泣是我接觸的第一個動作游戲,希望你們不要讓我們失望,情懷4分以及鼓勵,玩到再做更改

玩家二:

鬼泣為什么被稱作Act巔峰之作?

核心就是強控。

怪物不可能一直傻站在原地任你狂擼,怪是會動的,它會搶攻、會閃躲、會格擋,當你控制人物把招打出去后,發現怪物偏離了你這一招預訂的路線時,這就是一個判定Act游戲是垃圾還是精品的時候了,鬼泣好就好在玩家可以通過精準的預判提前預測到怪物的動作,哪怕怪物偏離了預判,玩家也能靠著敏銳的神經反射,靠著超高手速強行操作角色完成變招,而大佛們正是用這樣的強控,才能打出各種讓人晃瞎狗眼的神奇連招。

BGM和畫面只是基礎,真正讓我在意的是操作,手機端上,人物的動作流流不暢,出招連不連貫,以高手速敲出來的動作指令,程序跟不跟得上反應,相信很多鬼泣玩家都會很在意這個。

游戲截圖

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